«Ni No Kuni: Cross Worlds» — руководство для нескольких персонажей - Kaif

«Ni No Kuni: Cross Worlds» — руководство для нескольких персонажей

Можете ли вы прокачать несколько персонажей в Ni No Kuni: Cross Worlds?

The Ni No Kuni Вышел глобальный релиз мобильной игры, и многие игроки задаются вопросом: стоит ли мне прокачивать каждого персонажа (класс)?

Короткий ответ — да, но есть нюансы, о которых нужно подумать.

Как изменить персонажей

Самый простой способ переключить персонажей — зайти в главное меню и выбрать значок шестеренки внизу, чтобы войти в настройки игры. Там, в разделе «Учетная запись», вы можете вернуться к экрану «Выбор персонажа».

Это одинаково независимо от того, играете ли вы в мобильной версии или в версии для ПК.

Доступ к настройкам игры
Доступ к настройкам игры
Выберите персонажа
Выберите персонажа

Как игра справляется с альтернативными персонажами и классами?

Во-первых, давайте определим «альт». В этом контексте имеется в виду разблокировка разных персонажей в одной и той же учетной записи. Наличие альтов в смысле нескольких аккаунтов — это совершенно другая тема.

Развитие игры делится на три категории:

  • Для всей учетной записи: то, что вы зарабатываете на одном персонаже, также зарабатывается на другом, и нет никакой выгоды в том, чтобы иметь другого персонажа.
  • Общая учетная запись: то, что вы зарабатываете на одном персонаже, также зарабатывается на другом, но вы получаете выгоду от использования нескольких персонажей.
  • Для всего класса: Преимущество только для вашего персонажа.

Большая часть развития игры относится к первой категории.

Преимущества игры всеми классами

Помимо удовольствия от выбора разных стилей игры, есть некоторые общие преимущества для игры всеми другими классами — по крайней мере, в некоторой степени. Вы можете разблокировать больше слотов инвентаря, а также заработать дополнительные награды, используя несколько классов.

Повышение класса (увеличение инвентаря)

Награды за повышение класса имеют сочетание преимуществ для всей учетной записи, для общей учетной записи и для всего класса.

Для всего класса:

  • КП
  • Взрывные улучшения навыков

Общий аккаунт:

  • Костюмы
  • Сундуки с оружием

Это потому, что они добавят запись в ваш Кодекс, поэтому вы заработаете валюту для всей учетной записи.

Для всей учетной записи:

  • Увеличение запасов
  • Золотые, бриллиантовые, неоружейные наборы и т. д.

Основным преимуществом являются два увеличения запасов на уровне 1 (уровень 20) и уровне 2 (уровень 40). Каждый даст вам дополнительные 25 слотов. В игре пять классов. Предполагая, что вы «основной» класс, но решили поднять остальные 4 только для слотов инвентаря, это 100 дополнительных слотов для поднятия ваших альтернативных классов до 20-го уровня и еще 100 для поднятия их до 40-го уровня.

Кодекс

Кодекс не награждает боевой мощью, но выдает различные валюты. В отличие от меню «Коллекция», Кодекс различает оружие, навыки и костюмы разных классов. Помимо различного оружия, которое вы можете заработать естественным образом, и всего, что вы создадите, вы можете заработать несколько медалей за господство и медалей за очищение, которые затем можно использовать для продвижения в своем основном классе.

Коллекция

Коллекции технически не выигрывают от наличия нескольких классов. Категории для коллекций не имеют значения, что это за оружие или навык.

Например, «Базовое 3-звездочное улучшение» будет учитываться для любого оружия с 1 звездой, которое было улучшено до 3 звезд в процессе эволюции. После разблокировки заработанные CP остаются разблокированными, и описание будет меняться в зависимости от класса, независимо от того, заработали ли вы эту коллекцию на оружии этого класса или нет. Вы можете определить, какие части Коллекции имеют этот статус, по наличию у них символа стрелки справа.

Точно так же, когда дело доходит до костюмов и эмоций, хотя некоторые из них специфичны для класса, прогресс, полученный на одном из них для этого слота, распределяется между всеми. Например, если вы заработали слот 8 «Никогда полностью одетый без улыбки» в Swordsman, который является Playboy, в коллекции все равно будет указано, что она завершена, когда вы находитесь в Rogue, даже если ее эквивалентом является Blush.

Коллекция на мечниках
Коллекция на мечниках
Та же коллекция на Rogue
Та же коллекция на Rogue

Однако есть одно преимущество для нескольких классов, когда создание нового учебный класс.

Если вы создаете класс, вы можете выбрать прическу и настроить лицо. Если вы обязательно выберете начальную прическу и выражение лица, которые вы еще не заработали, это очень быстрый способ заработать их по сравнению с другими способами заработать их в игре. Для настройки лица лучше ничего не выбирать, так как это даст персонажу лутбокс, чтобы выбрать его позже. Это упрощает повторную проверку коллекции, чтобы убедиться, что вы выбираете ту, которой у вас еще нет. Это единственное преимущество, которое может напрямую дать вам некоторое количество CP для всей учетной записи, даже если это преимущество просто для экономии времени, поскольку вы в конечном итоге можете заработать эти коллекции в своем основном классе.

Предметы с классовым ограничением

Будь то из плавильного котла или фермерских монстров в поле хаоса, иногда вы можете получить предметы, которые может открыть только другой класс. Если вам повезло, что этого предмета еще нет в вашем Кодексе или Коллекции, вы можете быстро переключиться на этот класс, чтобы получить эти награды. Как правило, это относится к предметам костюма, поэтому вам не нужно иметь очень высокий уровень, чтобы получить это преимущество.

Награды за легкие квесты

Основные квесты вознаграждают золотом и другими предметами. Пока вы обеспечиваете достаточно большое расхождение между вашим альтернативным классом и вашим основным классом, вы можете получить действительно быстрые награды за квесты, позволяя боевой мощи и фамильярам, ​​которые вы заработали в своем основном классе, перенести ваш альтернативный класс на быстрые квесты. победа!

Из-за того, как быстро можно пройти основные квесты, если вы пропускаете кат-сцену и вас подавляют, это может быть отличным способом заработать достижения за выполнение определенного количества квестов.

Недостатки игры несколькими классами

Несмотря на то, что перечисленные выше преимущества очевидны, у игры несколькими классами есть и существенные недостатки. серьезно.

  • Обновление навыков и оружия будет стоить вам ресурсов.

Игры как Ni No Kuni все дело в управлении ресурсами, поэтому трата дополнительных ресурсов на другой класс может серьезно повредить вашему основному классу.

  • Выравнивание требует времени.

Вообще говоря, чтобы достичь 20-го уровня, чтобы получить 1-й класс, не нужно много времени. Если вы очень эффективны, вам также не потребуется много времени, чтобы добраться до 40-го уровня, чтобы получить 2-й классовый класс. Тем не менее, другие уровни будут занимать все больше и больше времени, и это время, которое вы могли бы потратить на фарм более высоких областей для получения лучших наград на своей основной учетной записи.

Хотя вы можете использовать свои пособия и перезарядки Swift Solutions, и вы можете потратить свой Gilder на ежедневный опыт Магазина королевства, чтобы заработать дополнительный опыт на этих альтернативных классах, эти ресурсы было бы лучше потратить на ваш основной класс.

Вывод: стоит ли мне прокачивать несколько классов?

Прокачка нескольких классов ради получения быстрых наград абсолютно того стоит.

Вообще говоря, вы хотите поднимать альт-классы только с помощью основных квестов, а не с помощью какого-либо фактического гринда. Обычно это означает воздержание до тех пор, пока вы не заработаете достаточно CP для всей учетной записи на своем основном классе, чтобы ваши CP в конечном итоге помогали вашим альтернативным классам выполнять их квесты с минимальными усилиями и практически без улучшений навыков и оружия.

Однако прокачка нескольких классов для серьезной игры может в конечном итоге замедлить ваш прогресс в обоих классах, и ее следует рассматривать только в том случае, если вы действительно этого хотите. Например, некоторые люди выбирают один класс для PVE и один класс для PVP из-за различий в стилях игры. Если вы решили серьезно играть несколькими классами, постарайтесь ограничить их как можно меньшим количеством классов.

Руководство для 1 класса: ожидания и советы

Вот несколько советов, о которых следует помнить.

Ожидаемое время

Мой основной класс был 41-го уровня с общим количеством CP около 170 000 в то время. Я пробежал 1-20 на двух классах: Мечник и Разбойник. Мой CP, показанный после выхода из Безымянного Королевства на моем альтернативном классе Мечника, до любого ручного снаряжения, составлял 44 170.

  • Прогон 1 (фехтовальщик) длился 45 минут.
  • Прогон 2 (Разбойник) длился 41 минуту.
  • Оба класса достигли 20-го уровня во время поиска Алтаря Огня.
  • Мой первый запуск принес достижение за выполнение квеста 215 раз. Мое второе прохождение не принесло никаких достижений, но значительно приблизило меня к следующему уровню.

Разница в 4 минуты больше связана с лучшей оптимизацией, чем с различиями в классах. Я печатал несколько советов во время первого скоростного забега. Хотя я изо всех сил старался делать это только тогда, когда авто-квестер делал что-то, я, возможно, иногда немного опаздывал, чтобы пропустить определенные кат-сцены или нажать на авто-квестер.

Ожидаемые награды

При втором запуске я также проверил заработанные награды.

Квест:

  • 39 537 золотых за прохождение 1-20 (квесты + любое золото с монстров)
  • 40 Террит

Примечание: были получены и другие менее важные награды.

Кодекс

  • 2000 золотых
  • 150 медалей доминиона
  • 120 медалей очищения

Коллекции

У меня отсутствовали прически и настройки лица

  • 276 СР от прически
  • 270 CP за отсутствие лица

Подготовка к основному классу

  • Существует бафф опыта за то, что основной класс как минимум на 10 уровней выше вас. Это только для победы над монстрами, что составляет часть заработанного опыта, поскольку вы в основном будете зарабатывать в наградах за квесты, но они складываются.
  • Вы также хотите заработать много СР за достижения, повысить уровень фамильяров и т. д.
Бафф разницы уровней
Бафф разницы уровней

Из-за двух вышеупомянутых причин хорошее время для бега на скорость 1-20 будет, когда ваш основной класс 35+ или даже 40+. Хотя все играют немного по-разному, почти у любого, кому за 40, должно быть достаточно CP для всей учетной записи, чтобы с легкостью поднять уровень альтернативного класса до 20.

  • Откройте «Коллекции» для «Костюмы», затем «Прически завершают образ». Используйте стрелки справа, чтобы переключиться на класс, который вы будете повышать. Запомните, каких причесок вам не хватает (если они есть).

Создание персонажа

  • Выберите прическу, которую вы нашли в разделе «Подготовка к основному классу».
  • Выберите «Без настройки лица». Это даст вам сундук выбора, который вы сможете использовать позже.

Быстрые квесты

  • Если это ролик с диалоговыми окнами, используйте кнопку «Пропустить» над диалоговым окном.
  • Если это более формальная кат-сцена, нажмите в правом верхнем углу, чтобы появился текст ПРОПУСТИТЬ. Нажмите еще раз, чтобы пропустить.
  • Некоторые ролики нельзя пропустить, но они довольно короткие и в основном в начале игры.
  • Первую кат-сцену с Cluu можно пропустить после того, как вы сделаете ту часть, где вас попросят провести пальцем по экрану.
  • Воспользуйтесь авто-квестером.
  • Не беспокойтесь о таких вещах, как награды за достижения, Кодекс, коллекции и т. д., пока не закончите. Они просто замедлят вас.
Нажмите на квест, чтобы осветить его и использовать систему авто-квестов.
Нажмите на квест, чтобы осветить его и использовать систему авто-квестов.

Управление вашим КП

  • Вы можете экипировать скакуна, как только попадете в главное меню, даже если «значок скакуна» не появится внизу. Если вы используете авто-квест, он будет ездить на маунте. Это должно произойти сразу после того, как вы покинете Безымянное Королевство.
  • Вы можете сменить снаряжение и фамильяров вскоре после этого — как только доберетесь до города. Используйте автоматическое оснащение, чтобы сэкономить время.
  • Если вам нужно внести коррективы, например, для оборудования, фамильяров или повышения навыков, лучше всего сделать это, пока авто-квестер что-то делает. Старайтесь не тратить много времени.

Спасение Гила

  • Не беспокойтесь о каких-либо улучшениях навыков или оружия.

Когда вы наконец достигнете 20-го уровня!

  • Требуйте повышения класса.
  • Проверьте свои коллекции и заберите сундук выбора лицевой настройки.
  • Заявить любые новый навыки, на которые вы еще не претендовали. Это будет из любых руководств для конкретного класса, которые вы могли получить в своем основном классе до начала прохождения 1-20.
  • Точно так же просмотрите свой инвентарь и проверьте наличие предметов/сундуков, относящихся к конкретному классу.
  • Получите свой Кодекс, коллекции и награды за достижения (если есть).

Добавить комментарий