Гайд по боссам "Demon's Souls" - Kaif

Гайд по боссам «Demon’s Souls»

Это руководство научит вас, как победить каждого из боссов в Души Демона. Большинство из них не тот трудно победить… пока вы знаете, что делаете.

Учебник: Демон авангарда

Первый босс, которого вы встретите в Души Демона это Демон Авангарда, дородный противник, который появляется в конце области обучения. Авангард — смертельный враг, которого вы не должны победить, хотя это возможно. Это просто… тяжело.

Демон авангарда имеет три атаки:

  • Горизонтальный срез топором
  • Вертикальный срез топором
  • Прыгающий приклад

Каждый из них может быть мгновенно смертельным, поэтому вы должны избегать каждой атаки. К счастью, Vanguard Demon медленно разворачивается, и если вы не находитесь под неудобным углом, вы увидите каждую атаку. Сверните с пути для каждого.

Если вы сражаетесь с помощью магии, лучше держаться на расстоянии, бросая заклинания в зверя и отступая, чтобы избежать его ударов. Когда вы доберетесь до одного конца комнаты, обкатите Демона Авангарда и продолжайте стрелять издалека. Потребуется некоторое время, чтобы снова добраться до вас. Кататься под его топором, пока демон разворачивается, безопаснее, чем под любым другим углом.

Если вы сражаетесь оружием ближнего боя, вам нужно подойти поближе к Демону Авангарда. В этом случае вы хотите обнять зверя и ударить его сзади. Учитывая размер Демона Авангарда, вам не нужно будет фиксироваться для атаки, что предотвратит шатание камеры, если вы ударитесь о стену. Откатитесь назад и прочь, если вы видите какие-либо признаки прыжка; в противном случае держитесь поближе и отбивайте Демона Авангарда, пока он не умрет. Если у вашего начального персонажа есть тяжелая броня, обязательно снимите ее перед тем, как вступить в бой, так как вам понадобится дополнительная мобильность. (И броня все равно не поможет вам пережить попадание.)

Победа над Демоном Авангарда принесет вам Душа серого демона и позволить вам продолжить путь в руины… но не намного дальше. Соберите все предметы по пути, прежде чем вы столкнетесь с неизбежным плохим концом.

демоны-души-босс-проводник

Болетарский дворец 1-1: Фаланга

Ваша первая настоящая битва с боссом — Фаланга, бродячий зверь-капля, обитающий в вестибюле Болетарианского дворца. Вам нужно будет победить существо, прежде чем вы сможете вернуть свою человечность и повысить уровень с помощью Девы в черном.

К счастью, Phalanx не так уж сложно победить. Состоящая из массивного безобидного ядра и большого отряда гоплитов-защитников, Фаланга проведет битву, медленно скользя к вам, время от времени посылая гоплитов в атаку. Меньшие капли будут запускать в вас дротики на расстоянии или, если вы достаточно близко, попытаются заколоть вас до смерти. Сама Фаланга не может нанести вам никакого урона и сбежит, если вы убьете всех ее защитников.

В идеале вы хотите подойти к этой битве с огнем под рукой. Если у вас есть заклинание Бросок пламени, вы можете использовать его, чтобы быстро сжечь гоплитов. В противном случае вы захотите экипировать зажигательные бомбы, которые можно найти в 1-1, и бросать их в большие скопления гоплитов. Убейте достаточное количество из них, и вы откроете брешь в защите Фаланги, что позволит вам вмешаться и снизить ее здоровье. Как только у вас закончится огонь для броска, вам нужно будет убить гоплитов вручную, что легко сделать, обойдя их щиты и ударив их в спину.

Победа над Фалангой принесет вам Ведущая душа демона.

демоны-души-босс-проводник

Болетарианский дворец 1-2: Башенный рыцарь

Второй босс Болетарианского дворца — и, скорее всего, третий, с которым вы столкнетесь в Души Демона — Рыцарь Башни. Огромная глыба металла и угроза, Рыцарь Башни топает по своей вместительной арене, обычно пытаясь раздавить вас, в то время как арбалетчики стреляют в вас с крепостных валов. Башенный рыцарь имеет несколько атак:

  • Если вы будете достаточно далеко, он попытается пронзить вас своим огромным копьем.
  • Если вы приблизитесь, он ударит своим щитом по земле, создав огненную ударную волну.
  • Если вы находитесь очень близко, он может попытаться растоптать вас.
  • Если вы на крепостном валу, он будет стрелять в вас магическими болтами.
  • Иногда он будет прыгать назад, и если вы будете мешать, вас отбросит назад.

Иными словами, самые опасные атаки Рыцаря Башни основаны на том, чтобы превратить вас в тонкую пасту. Это особенно хлопотно, так как вам нужно быть рядом с Рыцарем Башни, чтобы сбить его.

Ваша первая задача — если вы не пытаетесь получить трофей — уничтожить лучников Рыцаря Башни. Пробегите мимо Tower Knight и поднимитесь по одной из двух лестниц по обеим сторонам арены. Затем обойдите стороны арены, убивая всех лучников, которых найдете. Они не особенно опасны, хотя вы захотите укрыться, если услышите, как Рыцарь Башни заряжается, чтобы взорвать вас на расстоянии.

Как только вы и Башенный рыцарь останетесь в живых, у вас будет два варианта, чтобы сбить его, оба из которых требуют удара по голове:

  • Бойцам ближнего боя нужно будет сбить Башенного рыцаря с ног. Для этого встаньте позади ног Башенного Рыцаря и ударьте его по лодыжкам. Нанесение достаточного урона приведет к тому, что из его ног вырвется синее пламя, а продолжительный урон уничтожит Башенного рыцаря. Затем вы можете бегать вокруг его тела и бить его по голове. Вернитесь к ударам по лодыжкам, как только он встанет.
  • Бойцы дальнего боя могут поразить Башенного рыцаря с большого расстояния. Если вы используете лук, вы можете выстрелить в Рыцаря Башни с земли или крепостных валов; просто имейте в виду, что подъем по лестнице вызовет рыцаря, который попытается взорвать вас магией. Если вы используете такие заклинания, как «Стрела души» (против которых она слаба), вы можете захватить голову, хотя вам нужно будет заставить Рыцаря Башни убрать свой щит с пути, прежде чем вы сможете открыть огонь. Круговое движение позади рыцаря, когда он атакует, даст вам четкую цель.

В любом случае вам нужно больше всего опасаться атак щитом Башенного Рыцаря. Ударная волна, которую они выпускают, может легко сбить вас с ног, а если ваш персонаж слаб, один-единственный сильный удар полностью вырубит вас. Рекомендуется убегать с дороги всякий раз, когда Рыцарь Башни поднимает свой щит, так как перекатывание обычно не уведет вас достаточно далеко. Наденьте легкую броню (или полностью снимите броню), чтобы повысить свою мобильность.

Победа над Башенным рыцарем принесет вам Душа железного демона.

демоны-души-босс-проводник

Болетарианский Дворец 1-3: Пенетратор

Вероятно, это один из последних боссов, с которым вам предстоит сразиться. Пенетратор — один из самых Темные Души-подобные противники в Души Демона. Дуэль один на один до смерти, бой с Пенетратором не имеет никаких хитростей, как другие бои с боссами — вам просто нужны хорошие рефлексы и тайминг.

Шаблоны атак Пенетратора состоят из следующего:

  • Широкие, широкие, горизонтальные дуги мечом
  • Атака/удар в прыжке, чтобы быстро сблизиться с дистанцией
  • Вихревая атака с небольшой задержкой
  • Заряженный удар, который пронзит вас

Ни одна из этих атак не приносит удовольствия, хотя пронзание особенно плохо, и если у вас нет полного здоровья, заряженный удар, скорее всего, убьет вас с одного удара.

Сражение с Пенетратором в качестве персонажа дальнего или ближнего боя не так уж отличается. Захватите его и наблюдайте за его движениями, либо перекатываясь под его атаками, либо блокируя, если у вас есть щит и хорошая выносливость. Нанесите один или два удара, как только Пенетратор промахнется, затем отойдите и приготовьтесь к еще одному залпу атак. Дайте себе возможность исцелиться, если он вас поймает. Несмотря на стремительность своих атак, Пенетратор обычно выжидает между атаками, давая вам достаточно времени для восстановления сил. Старайтесь не обмениваться ударами с Пенетратором, так как он может быстро перейти к удару ножом, что потенциально может закончить бой в его пользу.

Если у вас возникли проблемы, вы можете нанять NPC, Биорра, чтобы он помог сразиться с Пенетратором. Он заперт в комнате прямо перед ареной Tower Knight. Вы можете получить ключ, чтобы освободить его от толстого чиновника во Внутренних кварталах (Мир 1-3). Он примерно на полпути, наблюдая за группой лучников, которые пытаются стрелять в вас с балконов. Во время вашего первого прохождения Биорр, скорее всего, сможет убить Пенетратора самостоятельно; в более поздних прохождениях ему понадобится помощь. Будьте осторожны, если вы используете атаки по области, так как удар по Биорру может сделать его враждебным.

демоны-души-босс-проводник

Болетарианский дворец 1-4: Старый король Аллант

Обычно финальный босс Души Демона Прохождение — особенно если вы впервые в игре — сражение со Старым королем Аллантом немного похоже на сражение с Пенетратором. Это дуэль, ничего страшного, и никакие хитроумные трюки не помогут вам пройти бой.

Старый король Аллант сражается, сочетая фехтование и магию ветра, и использует следующие атаки:

  • Комбинации ударов мечом
  • Направленная ударная волна дальнего действия
  • Быстрый удар в прыжке, сокращающий расстояние между вами
  • Стремительная атака и рубящий удар, который также сокращает дистанцию
  • Заряженная ударная волна
  • Soul Sucker, который поглощает у вас уровни души — навсегда

Обратите внимание, что многие удары мечом меньшего размера будут генерировать ударные волны в вашем направлении. Они не нанесут большого урона, но могут ошеломить вас достаточно долго, чтобы Аллант мог налететь и поймать вас в комбо.

У Алланта нет атак, которые мгновенно убьют вас, если вы ошибетесь, поэтому ведите бой медленно и наблюдайте за ним. Подождите, пока он начнет атаку, откатитесь в сторону или заблокируйте его, и ударьте его, когда он закончит. Отойдите и повторите. Если у вас есть магия или лук, держась на расстоянии, Аллант не сможет ударить вас комбо, а его ударные волны легко избежать или заблокировать. Это также помешает ему использовать свой Soul Sucker для кражи ваших уровней, поскольку для этого требуется тесный контакт. Однако магия и огонь не наносят ему большого урона, поэтому будьте готовы к долгому бою, если это ваши основные формы атаки.

Одной из наиболее обманчивых атак является заряженная ударная волна Алланта, которая выглядит довольно устрашающе, когда вокруг него начинают бушевать ветры. У вас есть достаточно времени, чтобы отойти от Алланта — хотя на самом деле это прекрасная возможность подбежать и побить его. Это выбьет Алланта из его заряда и сведет на нет атаку. Просто будьте готовы откатиться, так как Аллант попытается наказать вас за то, что вы его прерываете.

Победа над старым королем Аллантом принесет вам Демоническая душа ложного короля.

демоны-души-босс-проводник

Туннель Каменного Клыка 2-1: Бронированный Паук

Один из самых неприятных клиентов, которых вы встретите в игре, полной неприятных клиентов, Бронированный Паук — еще один босс в начале игры. Он выглядит намного опаснее, чем есть на самом деле, и как только вы поймете его структуру, вы сможете легко победить этого босса.

Бронированный паук закрепляется на одном месте на протяжении всего боя и использует следующие атаки:

  • Огненные шары, выпущенные изо рта, в виде одного снаряда или в виде брызг из трех
  • Паутина, которая будет временно мешать вашему движению, стреляет прямо в вас и образует паутину, протянувшуюся через туннель.
  • Двуногий, широкая атака в ближнем бою
  • Удар над головой
  • Выплеснул масло, которое поджигает

То, как вы подходите к этой битве, во многом зависит от вашего оружия. Если вы атакуете на расстоянии, вам будет легче, так как вам придется бороться только с паутиной и огненными шарами. Придерживайтесь стен пещеры, перекатываясь по мере необходимости, и стреляйте в Бронированного Паука с расстояния. Его нижние клешни, которые служат его уязвимым местом, время от времени будут уходить с пути, пока он качается вверх и вниз, поэтому вам нужно рассчитать время своих атак как раз перед тем, как Бронированный паук что-то запустит в вас.

Победить Armor Spider в ближнем бою немного сложнее, но все же не сложно. Немедленно подойдите поближе — вам нужно увернуться от паутины и огненных шаров по пути, так что исцелитесь, прежде чем подойти слишком близко, если вас обожгут — и зафиксируйте нижнюю клешню. Стоя прямо перед Бронированным Пауком, подождите, пока он замахнется ногами, используя щит, чтобы поглотить атаку. Не поддавайтесь искушению атаковать и позвольте ему сделать это еще несколько раз. В конце концов он будет шевелиться и пытаться ударить вас; откатитесь назад, затем бегите вперед и бейте коготь Бронированного Паука, пока он снова не дернется. Повторяйте до тех пор, пока Бронированный Паук не начнет извергать масло, затем быстро откатитесь и бегите обратно к туману босса, чтобы избежать приближающегося огненного ковра. Повторяйте этот процесс, пока он не умрет. Пока вы привязаны к Armor Spider и двигаетесь по прямой линии, бой должен быть простым.

Победа над бронированным пауком принесет вам Душа твердого демона.

демоны-души-босс-проводник

Туннель Каменного Клыка 2-2: Flamelurker

Точка преткновения для многих игроков, Flamelurker — злобный босс ближнего боя, который мешает вам пройти Туннель Каменного Клыка, и является одним из самых сложных боссов в Души Демона. Вам понадобится быстрая реакция и много сопротивления огню, чтобы победить этого зверя.

Flamelurker по своей природе исключительно ближний бой, и он проведет весь бой, охотясь за вами и пытаясь забить вас своими кулаками. Его атаки состоят из следующего:

  • Удар сверху, который создает пятно огня на земле
  • Более крупный удар двумя кулаками, создающий на земле большое пятно огня.
  • Размашистые удары
  • Быстрая атака в прыжке с большого расстояния

В дополнение к вышесказанному вам нужно следить за небольшими лужами лавы на арене, которые будут постоянно наносить урон вашему персонажу, если вы вступите в одну из них.

Flamelurker слишком быстр, чтобы сражаться на расстоянии в течение длительных периодов времени, поэтому вы проведете большую часть этого боя, катаясь под его атаками и убираясь с дороги всякий раз, когда он оставляет за собой очаги огня. Бойцы ближнего боя могут блокировать его удары, но у вас быстро закончится выносливость, если вы попытаетесь танковать слишком много. Подождите, пока он ударит, уйдите с дороги и один раз ударьте его по спине, прежде чем уйти. Для этого боя рекомендуется использовать оружие с большей досягаемостью, так как Flamelurker очень быстр и сильно накажет вас, если вы проведете слишком много времени вблизи. Не пытайтесь нанести более одного или двух ударов, иначе вы будете уничтожены.

Движения Flamelurker не меняются во время боя, но чем больше урона он получает, тем быстрее и агрессивнее он становится. Если вам нужно облегчение, пройдите к краям арены и используйте препятствия, чтобы создать буфер. Flamelurker в большинстве случаев застревает на геометрии, давая вам несколько секунд на лечение.

Победа над Flamelurker принесет вам Душа красного горячего демона.

как победить бога-дракона в демонах-душах

Туннель Каменного Клыка 2-3: Бог-Дракон

Последний босс Туннеля Каменного Клыка — и знакомое лицо, если вам удалось победить Демона Авангарда в начале игры — Бог-Дракон — это самое определение босса-головоломки. Обычно вы не можете причинить ему вред, поэтому вам придется полагаться на окружающую среду, чтобы уничтожить зверя.

Ниже приведен краткий обзор шагов, которые вам нужно предпринять, чтобы свергнуть Бога-Дракона:

  • У входа подождите, пока Бог-Дракон примет удар. Как только это произойдет, спрячьтесь за первой колонной справа от вас.
  • Уничтожьте рухнувшие колонны в правом проходе, затем бегите обратно ко входу, прежде чем Бог-Дракон сможет нанести еще один удар.
  • Бегите за большим камнем на полпути по этому проходу. Оставайся здесь, пока глаза Бога-Дракона не станут желтыми. Как только они появятся, бегите к следующему препятствию, быстро уберите его с пути и откатитесь назад, чтобы избежать когтя Бога-Дракона. Откатитесь ко входу, прежде чем он пробьет.
  • Бегите по этому уже расчищенному проходу. В конце есть баллиста. Зажгите его, чтобы высосать большую часть здоровья Бога-Дракона.
  • Спуститесь по ближайшей лестнице. Вы найдете еще один проход, забитый большим количеством мусора. Перемещайтесь от колонны к колонне, прячась всякий раз, когда Бог-Дракон смотрит налево, уничтожая обломки, когда он смотрит в сторону. Если Бог-Дракон заметит вас, немедленно бегите обратно к лестнице, чтобы избежать его огненного дыхания.
  • Как только вы доберетесь до последних двух обломков, подождите, пока Бог-Дракон посмотрит направо, уничтожит обломки и поднимется по следующей лестнице, прежде чем он сможет поразить вас своим огненным дыханием.
  • Стреляйте из второй баллисты. Это уничтожит Бога-Дракона. Подойдите к его подбородку и разрежьте торчащий шип, опасаясь его горячего дыхания. Несколько взмахов и готово.

Как только вы почувствуете время, этот «бой» будет довольно легким, хотя любые ошибки, вероятно, приведут к мгновенной смерти. К счастью, Archstone для боя находится прямо за пределами арены, поэтому вы можете практиковаться столько, сколько хотите, пока не добьетесь нужного результата.

(Если вы обнаружите, что не можете пройти через обломки достаточно быстро, экипируйте тяжелое двуручное оружие и снимите с себя доспехи, чтобы вы могли бегать и кататься на полной скорости. Магия также может уничтожить обломки, если правильно прицелиться. вам понадобится больше выстрелов, чтобы уничтожить обломки.)

Победа над Богом-Драконом принесет вам Душа дракона-демона.

демоны-души-босс-проводник

Башня Латрии 3-1: Идол дураков

В конце одного из самых длинных и напряженных уровней Души Демона, Идол дураков — не такая уж плохая битва с боссом. Однако она немного хитра, и для того, чтобы дать себе шанс на бой, вам сначала нужно провести некоторую подготовку перед битвой.

Подход к туману босса — это длинная широкая лестница, с обеих сторон окруженная крепостными валами. Вы можете использовать башни возле извергающей стрелы статуи в дальнем конце, чтобы подняться на эти валы. Поднимитесь на правую башню и войдите в церковь в дальнем конце, и после долгого бега вы найдете магию Дреглинга. Он будет лечить Идола Дураков, поэтому вам придется убить его, прежде чем вступить в битву с боссом. (К счастью, вам нужно выполнить эту часть только один раз, даже если вы умрете позже.)

Fool’s Idol имеет всего несколько атак:

  • Она бросит в вас Стрелу души издалека.
  • Она создаст парализующие руны, которые остановят вас на несколько секунд, если вы наступите на одну из них.
  • Она будет создавать своих клонов, которые также могут стрелять в вас и отвлекать вас от настоящего босса.

Начните бой, подойдя к церкви и подбежав к алтарю впереди, где вас ждет Идол Дураков. У вас будет несколько минут, чтобы избить ее до потери сознания, прежде чем она телепортируется прочь. На данный момент она практически ничего не сделает, так что нанесите как можно больше урона.

Теперь о настоящей битве. Идол Дураков снова появится где-то еще в церкви, как и ее клоны. Вам нужно найти правильный. Есть несколько способов узнать, что есть что:

  • Настоящий Идол Дураков стреляет в вас Лучом Души, в то время как клоны используют менее кричащую и менее болезненную магию.
  • Когда вы зафиксируете клона, его полоса здоровья появится над его головой. Вы не увидите полоски здоровья над настоящим идолом дураков.
  • Наконец, Дреглинги в церкви мигрируют к истинному Идолу Дурака и молятся ему. Для этого лучше оставить их в покое.

Если вы сражаетесь на расстоянии, то этот бой довольно прост. Оставайтесь на краю церкви и используйте один или несколько из вышеперечисленных методов, чтобы идентифицировать настоящего идола дураков. Как только вы ее озадачите, стреляйте в нее стрелами или заклинаниями. Пока вы не ходите среди скамеек, вас не зацепит ни одна из парализующих рун. Прячьтесь за колоннами, чтобы избежать попадания магии. После нескольких ударов Fool’s Idol переместит себя и своих клонов. Повторяйте процесс, пока она не умрет. Если вы сражаетесь оружием ближнего боя, вы рискуете наткнуться на руну, поэтому старайтесь не бегать среди скамеек, пока не будете абсолютно уверены, что сражаетесь с самой боссом.

Победа над Идолом Дураков принесет вам Кукла Душа Демона.

демоны-души-босс-проводник

Башня Латрии 3-2: Людоед

Вполне обоснованно рекламируется как самая сложная битва с боссом в Души Демона, Людоед — злобный, жестокий противник… дважды. Да, вам нужно убить двух существ, чтобы победить в этой битве, и одно из них достаточно плохо само по себе.

Битва с Людоедами происходит на дорожке с круглой платформой посередине. С обеих сторон открытый воздух, и если вы упадете или вас сшибут с ног, вы умрете. Факел в середине платформы обеспечивает небольшое укрытие. Сначала на арене будет только один Людоед, но второй появится, как только вы ослабите первого до двадцати процентов его здоровья, или если пройдет достаточно времени.

Оба Людоеда используют одни и те же атаки:

  • Удары одной и двумя руками. Дубль наносит больше урона и его труднее заблокировать.
  • Стремительный удар, который подводит Людоеда к игроку с большого расстояния. Воздействие этого удара отправит игрока в полет, и в зависимости от угла может быть более чем достаточно, чтобы сбить вас с дорожки.
  • Светящаяся зеленая звуковая волна, наносящая магический урон.
  • Усиление с помощью змееголового хвоста Людоеда. Если вы ударите по хвосту Людоеда достаточное количество раз, он упадет, и Людоед не сможет использовать эту атаку. Если позволить закончить этот прием, он ненадолго увеличит силу удара Людоеда.
  • Хотя это и не атака сама по себе, Людоеды могут летать, если упадут с дорожки, и иногда запускают свои звуковые атаки на расстоянии. Хвост также может запускать Стрелы Души во время полета Людоеда, но это минимальная угроза по сравнению со всем остальным.

Независимо от того, являетесь ли вы бойцом ближнего боя или магическим бойцом, стратегия в основном одинакова: откатывайтесь от атак каждого Людоеда и наносите удары, пока есть возможность. Вы захотите провести большую часть боя в центре прохода, используя факел, чтобы отразить атаки Людоедов и дать себе время на исцеление. Факел особенно полезен для того, чтобы сбить с курса рывок. Бойцы ближнего боя должны приблизиться и отбить хвост, в то время как маги могут немного отступить и использовать заклинания. Вернитесь в укрытие, как только Людоед, на которого вы нацелились, развернется и подготовит новую атаку. Вы можете использовать щит, чтобы блокировать атаки, если вы очень уверены в своей удерживающей силе, но для большинства персонажей разумнее уклоняться от атак или уклоняться от них.

Сразиться с одним Людоедом сложно; сражаться с двумя, особенно в ближнем бою, самоубийственно. Использование огненной магии, стрел или оружия ближнего боя, наполненного огнем, настоятельно рекомендуется для уничтожения первого Людоеда до того, как второй сможет вступить в бой. Если вам все-таки придется драться с двумя здоровыми Людоедами, будьте начеку и сделайте все возможное, чтобы разлучить их. Если они оба нападут на вас одновременно, прервите атаку и бегите к другому концу прохода.

В конце концов, битва с Людоедами сводится к хорошим рефлексам, терпению и расчету времени. Лечитесь всякий раз, когда вы получаете урон, наносите только один или два удара за раз, держите свое оружие огненным и не принимайте победу как должное. (И если Людоеды все еще слишком сильны для вас, либо дождитесь появления помощи через Знак души, либо оставьте эту битву с боссом напоследок. Это намного, намного проще, если вы раздели Души Демона остального его содержимого в первую очередь.)

Победа над Людоедами принесет вам Смешанная душа демона.

демоны-души-босс-проводник

Башня Латрии 3-3: Старый монах

После ужасов Людоедов финальный босс Башни Латрия, Старый Монах, совсем несложный. Подняться к его комнате с боссом сложнее, чем сам бой… если, конечно, вам не посчастливилось сразиться с другим игроком.

Бой со старым монахом состоит из одного из двух возможных противников:

  • Если вы в сети и кто-то бросил Знак Души где-то в Латрии, Старый Монах будет другим игроком. В зависимости от их уровня знаний, это может превратить драку в прогулку по парку или в худшее время в вашей жизни. (Если вам особенно повезет, они даже не будут обращать внимание на свою PS5, когда начнется бой.)
  • Если вы не в сети — или вам просто повезет — Старый монах будет Черным фантомом, вооруженным парой когтей и использующим Луч души и Самонаводящуюся стрелу души, как только его здоровье станет достаточно низким.

Нет реального способа выработать стратегию против игрока, так как у него будут все свои обычные способности, которые можно использовать против вас. NPC Black Phantom, к счастью, не имеет большого значения, и он, как правило, использует слабые атаки когтями, чтобы наброситься на вас. Держитесь на расстоянии, не пытайтесь слишком часто атаковать его в ближнем бою — он может парировать — и постепенно уменьшайте его здоровье. Как только он вытащит свой катализатор для запуска заклинаний, подойдите и разрежьте его, прежде чем он сможет вернуться к бою своими когтями.

Победа над старым монахом принесет вам Душа желтого демона.

демоны-души-босс-проводник

Святилище Бурь 4-1: Судья

Один из самых странных и отвратительных зверей, с которыми вы столкнетесь Души Демона, Судья гораздо более устрашающий, чем опасный. Правда, вы все еще можете умереть во время этого боя, но если вы придерживаетесь одного из двух схем атаки, довольно сложно кусать пыль.

Медленный, неуклюжий зверь, который стоит в яме далеко под входом в область, атаки Судьи зависят от того, где вы находитесь:

  • Если вы находитесь на дорожках над «головой» Судьи, он будет использовать свой язык, чтобы наброситься на вас. В зависимости от того, где вы стоите, это может оторвать пол, заставив вас спуститься на уровень земли.
  • Если вы окажетесь на земле с Судьей, он будет использовать свой массивный тесак, чтобы нарезать вас. Вы узнаете о приближающейся атаке благодаря тонкому птичьему свистку.

В любом случае слабым местом Судьи является золотая птица, которая сидит у него на шее. Само тело неуязвимо, поэтому вам нужно ударить птицу, чтобы нанести какой-либо урон.

Если вы боец ​​дальнего боя, то этот бой будет легким. Оставайтесь на верхнем этаже и наведите прицел на птицу, оставаясь рядом с туманной дверью. Язык Судьи может дотянуться до вас, но если вы вернетесь к двери, вы будете в безопасности, и большая часть пола останется нетронутой. Как только язык закончит атаковать, проскользните вперед и выстрелите магией или стрелой в птицу. Отойдите назад, когда язык набросится на вас. Повторяйте это, пока у судьи не кончится здоровье. Если вы будете осторожны, вы легко сможете избежать удара языком.

Борьба на земле немного более напряженная, но все еще легкая. Круглое тело Судьи не может быть повреждено, но если вы осмотрите правую сторону его живота, вы обнаружите, что в его кишках застряла часть мясного тесака. Оставайтесь по эту сторону от Судьи, двигаясь вдоль вращающейся раны и атакуя рану. Кровь должна литься из него, если вы делаете свою работу. После достаточного количества ударов судья рухнет, оставив птицу открытой для нескольких шлепков, прежде чем тело снова встанет на ноги. Повторяйте, пока босс не умрет. Удары тесаком Судьи, когда вы находитесь на земле, невероятно болезненны, но они медленны, хорошо телеграфированы, и их очень легко избежать, если вы остаетесь рядом с раной.

Победа над судьей принесет вам Распухшая душа демона.

демоны-души-босс-проводник

Святилище бурь 4-2: Старый герой

Слепота — не то, что должно хорошо сочетаться с владением огромным мечом, но Старый Герой, кажется, справляется. Постоянно бродя по своей заполненной колоннами комнате, Старый Герой выжидает шума — и тут же набрасывается. Это может быть страшный бой, если вы не будете осторожны.

Трюк Старого Героя основан на звуке. Он проводит большую часть своего времени, перемещаясь из одного конца коридора в другой, ожидая, когда вы начнете шуметь, и время от времени ударяя по столбам. Если он обнаружит вас — может быть, вы напали на него, может быть, ваша броня слишком тяжелая, может быть, вы просто шумный человек — Старый Герой начнет набрасываться, сначала наугад, а затем нацелившись прямо в вашу сторону. После нескольких диких атак он успокоится и вернется к рысканию.

Старый герой использует следующие атаки:

  • Стандартные удары мечом, как по горизонтали, так и по вертикали
  • Удар в прыжке, который быстро сокращает дистанцию
  • Атака по площади, которую Старый Герой телеграфирует, вонзая меч в землю и вставая на колени.

Хотя можно пойти на все и атаковать Старого Героя весь бой, гораздо лучше атаковать и отступать. Заберитесь за колонны, подождите, пока Старый Герой прокрадется мимо или нападет на колонну, и нанесите ему удар. После нескольких ударов, как только он ревет, отойдите от него подальше. Старый Герой либо начнет направлять свои атаки, либо, если вы находитесь достаточно далеко, нанесет удар в прыжке. На достаточном расстоянии вы можете легко избежать удара и снова спрятаться. Подождите, пока Старый Герой снова выйдет на охоту, затем повторяйте процесс, пока он не умрет.

Продолжаете попадаться на глаза Старому Герою? Вот некоторые вещи, которые вы можете сделать, чтобы ограничить количество производимого вами шума:

  • Войдите в форму души. Вы не будете шуметь, когда будете душой. Недостатком является то, что у вас будет меньше здоровья, поэтому вы В самом деле нужно избегать атак Старого Героя.
  • Наденьте кольцо вора. Благодаря этому кольцу Старому герою будет сложнее вас обнаружить.
  • Снимите тяжелую броню. Более легкая броня — или вообще никакой — затруднит Старому герою прицелиться в вас, а его удары мечом достаточно болезненны, и большинство доспехов все равно не защитят от них.
  • Остерегайтесь бьющихся предметов. Здесь много горшков, которые предупредят Старого Героя о вашей позиции, если они разобьются. К счастью, большинство из них будет уничтожено после нескольких залпов.
  • Иди, не беги. Спринт на Старом герое наверняка вас поймает.

У Старого Героя не так много слабостей, поэтому этот бой может занять некоторое время, но его вполне можно победить любой сборкой. Единственным исключением является яд, и вы получите некоторый сопутствующий урон от высасывания, если у вас есть способ нанести статус яда Старому герою.

Победа над Старым героем принесет вам Душа Героя Демона.

демоны-души-босс-проводник

Святилище бурь 4-3: Король бури

Поистине величественное зрелище, Штормовой Король — один из самых крутых боссов в Души история. Позор тогда, что этот бой так прост, особенно по сравнению со всей подготовкой. Это может быть почти вырезанная сцена.

Огромный родитель Грозовых зверей, которые преследуют вас по всему Святилищу Бурь, Король Бури грациозно проносится над каменистым полем битвы, запуская в вас шквал снарядов, когда он оказывается достаточно близко. Эскадрилья Грозовых Зверей кружит под ним, открывая больше огня всякий раз, когда Король Бури находится слишком далеко. Вы проведете большую часть боя, откатываясь от приближающихся кристаллов или прячась за камнями.

Хитрость в этой битве заключается в том, чтобы получить правильное оружие. Пересеките поле битвы, как только вы получите контроль над своим персонажем, и направляйтесь к каменистому полю справа от вас, с видом на скалу. Среди этих скал, на виду, сидит Повелитель бурь. Меч без требований к характеристикам, Штормовой правитель — это особое оружие, которое выпускает столб ветра с неба. Все, что попало в колонну, сильно повреждено. Один удар убьет Storm Beast; менее дюжины убьют Короля Бури.

Найдите безопасное место после того, как схватите Повелитель бури, экипируйте его и наведите на одного из грозовых зверей, чтобы сделать несколько тренировочных выстрелов. Как только Storm King собирается пронестись над головой, прицельтесь — есть много точек захвата — и откройте огонь. Король Бури будет колебаться в воздухе, если вы ударите его. Вы можете нанести два-три удара, прежде чем Storm King выйдет за пределы досягаемости. Вернитесь к уничтожению Storm Beasts, пока Storm King не пронесется мимо для еще одного прохода, исцеляя по мере необходимости. Ты довольно быстро одолеешь Короля Бурь.

Победа над Королём Бури принесёт вам Душа демона бури. (У вас также будет Повелитель бури, но его особую силу вызова ветра можно использовать только на той арене, где вы его нашли. Положительным моментом является то, что вы можете вернуться сюда и продолжать убивать штормовых зверей, получая тонны легких Души.)

демоны-души-босс-проводник

Долина Осквернения 5-1: Пиявочница

Учитывая, насколько сильно Долина Осквернения заставляет игроков выжимать из рук, ее боссы довольно ручные. Одна из самых простых битв с боссами в Души Демона, Leechmonger — приятное облегчение после напряженного уровня — хотя на первый взгляд это извивающееся чудовище выглядит как кошмар.

Расположенный на дне ямы, окруженной дорожками, Пиявник сидит в одном месте и позволяет игрокам подойти к нему. У него всего несколько атак, и они менее свирепы, чем кажутся:

  • Пока игрок находится на расстоянии, Пиявочник бросает шарики в пиявок, препятствуя движению, если они попадут
  • Когда игрок приближается к ближнему бою, пиявка попытается ударить игрока одной-двумя комбинациями.
  • Время от времени пиявочник начинает дико стучать кулаками и может сбить игрока с ног, если его поймают.

Независимо от того, подходите ли вы близко или стреляете в Leechmonger магией или стрелами, ваш лучший выбор — это огонь. Leechmonger может создать комок пиявок, которые восстанавливают его здоровье, а огонь быстро проглотит эффект регенерации и нанесет вред существу. Бросьте сосновую смолу на свое оружие, если у вас нет эффекта огня в обычном режиме, и откатитесь в сторону, если пиявочник атакует. Предполагая, что вы можете быстро нанести достаточно урона, вы должны без проблем уничтожить его полосу здоровья.

Победа над Leechmonger принесет вам Извивающаяся душа демона.

демоны-души-босс-проводник

Долина Осквернения 5-2: Грязный Колосс

Босс, пожалуй, самой адской области в Души Демона, Грязный Колосс — это расслабляющий отдых после долгой прогулки по болоту. Если вы не очень слабы или неподготовлены после поездки по болоту, то победить этого неуклюжего что-то должно быть проще простого.

Грязный колосс чем-то похож на передвижную пиявку, и он будет медленно приближаться к вам, собирая и рассеивая мух на своем пути. Он использует следующие атаки:

  • Размашистое рукопашное комбо, которого довольно легко избежать
  • Атака по области, которая отправляет мух, ну, летающих
  • Дальний взрыв мух в вашем направлении

Независимо от вашего подхода, снять эту штуку легко, если у вас есть какая-либо огневая атака. Ближний бой мгновенно прогрызет его броню, а магический огонь уничтожит его здоровье. Непрерывный поток Fire Spray уничтожит Грязного Колосса без какой-либо опасности для вас, а благодаря медленному запуску Колосса любые другие огненные заклинания оставят вас в минимальной опасности. Отступайте, используйте размер арены в своих интересах и уничтожьте Колосса.

Победа над Грязным Колоссом принесет вам Разрушенная душа демона.

демоны-души-босс-проводник

Долина Осквернения 5-3: Дева Астрея

Это будет самая легкая битва с боссом в Души Демона если бы это была битва. Если не считать небольшой простой стычки, Дева Астрея — это всего лишь NPC, и при этом ее легко убить.

Астрея сидит в конце кровавого болота, окруженная скалистыми уступами и странными, уродливыми существами, которые прячутся в иле. Основной формой защиты Астреи является ее рыцарь Гарл Винланд. Вы можете добраться до них, повернув налево у входа. Винланд заблокирует путь к Астрее, и вам нужно будет убить его, чтобы добраться до нее. Есть два подхода к этой ситуации:

  • Убить Винланда. Он немногим больше, чем обычный рыцарь со щитом, и если вы сможете выманить его, ударив его в спину, это будет проще простого. Здесь больше никого нет, чтобы остановить вас, поэтому, если вы умрете… просто вернитесь и попробуйте еще раз. Затем вы можете поговорить с Астреей позади него, и она умрет, или вы можете напасть на нее, выдержать ее периодические ударные волны Гнева Бога и убить ее с небольшим сопротивлением.
  • Убейте Астрею на расстоянии. Если у вас есть дальнобойный лук, вы можете повернуть направо от входа и выстрелить в Астрею. Она исцелит себя, поэтому убедитесь, что вы можете опередить ее исцеление, прежде чем приступить к этому плану атаки. Есть несколько Дреглингов, поклоняющихся Астрее издалека, которые повернутся против вас, когда вы нападете на нее, поэтому убейте их, пока они все еще заняты молитвой.

Победа над Астреей принесет вам Душа чистокровного демона.

Добавить комментарий